Tag: Merchant

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  • Neptrois

    Ce merfolk est responsable de l'administation de l'auberge de La Maison dans l'Épave, dans le quartier des dukars de Myth Nantar. Il l'a reçue en héritage de son père Neptdeux, ancien propriétaire de l'endroit. Grâce à un brasier magique qu'il tient de sa …

  • Cralnaar

    Après la Douzième Guerre de Serôs, Cralnaar a quitté la ville secrète de Kymal avec ses quatre apprentis pour entreprendre le long voyage qui les mènerait à Myth Nantar. Après avoir trouvé et restauré une forge près du Square aux cinq temples, le petit …

  • Po'ioa'nam

    Accepté à l'intérieur du mythal avant la réouverture de Myth Nantar alors qu'il fuyait avec [[:tu-ara-thal | Tu'ara'thal]] des merrows qui avaient tué tous leurs camarades, Nam a vécu seul avec Thal pendant plusieurs années avant que le champ de force de …

  • Tu'ara'thal

    Fuyant une bande de merrows qui avaient tué tous les camarades, Tu'ara'thal et Po'ioa'nam ont accidentellement trouvé refuge à l'intérieur du champ de force recouvrant Myth Nantar. À l'abri de leurs ennemis, mais totalement isolés du monde extérieur, le …

  • Pusavril

    Ancienne habitante de Voalidru, Pusavril a dû fuir la capitale avec sa famille pendant la Douzième Guerre pour se réfugier dans une Myth Nantar nouvellement ouverte. Le mari de Pusavril a donné sa vie pour protéger les Hauts Mages elfes pendant la dernier …

  • Et-thar

    Et-thar est le leader d'un réseau criminel établi à [[Myth Nantar | Myth Nantar]]. Originalement basé à [[Akanûl | Akanûl]], il fut exilé lorsqu'on découvrit ses liens avec de nombreuses organisations criminelles aux desseins opposés à ceux de la nation …

  • Ethras Xhuur

    Mage humain d'origine incertaine, Ethras Xhuur possède une tour dans le quartier des dukars de Myth Nantar. Une partie du rez-de-chaussée lui sert de magasin de composantes alchimiques et d'objets magiques de toutes sortes. Si ses prix ne sont pas né …